Huvudbild för Vitalis 2026

Att introducera VR-teknologi

Torsdag 7 maj 2026 13:30 - 13:50 ZD - lokal ej bestämd

Föreläsare: Annika Gustafson

Spår: Välfärdsteknik

Helsingborgs stads VR-strateg Annika Gustafson berättar om det framgångsrika arbetet med att introducera VR-teknologi för både barn och vuxna på dagliga verksamheter och boenden inom LSS. Ett arbete som nominerades till Götapriset 2025.

Sedan juni 2023 har Annika infört över åttio VR-headsets på LSS-verksamheter och boenden, med fler på väg. VR används inte bara för att främja mental hälsa och erbjuda underhållning, utan även för att öka fysisk aktivitet. Målgruppen lider ofta av psykisk och fysisk ohälsa, och med hjälp av VR blir deltagarna starkare, mår bättre och går ner i vikt. VR används också för utbildning samt som återhämtning för medarbetare.

Annika delar med sig av sina insikter och råd om hur man bäst introducerar VR till målgruppen samt om de tekniska lösningar som finns. Syftet är att inspirera och vägleda kommuner och regioner att våga satsa på VR-teknik inom LSS och andra områden, både för deltagare och personal. LSS är ett ofta försummat område där dagliga verksamheter inte alltid anpassas till den teknologiska utvecklingen. Tillgång till ny teknik är en demokratisk fråga och kan, när den används på rätt sätt, göra stor nytta. Lugnare och mer harmoniska deltagare som mår bra bidrar även till en bättre arbetsmiljö för alla. Det finns stora fördelar med att använda VR inom LSS. Helsingborgs stad delar gärna med sig av sina lärdomar.

Språk

Svenska

Ämne

Framtidens hälsa, omsorg och vård

Seminarietyp

Live + på plats

Föreläsningsformat

Presentation

Föreläsningssyfte

Inspiration

Kunskapsnivå

Introduktion

Målgrupp

Chef/Beslutsfattare
Politiker
Verksamhetsutveckling
Forskare (även studerande)
Omsorgspersonal
Vårdpersonal
Patientorganisationer/Brukarorganisationer

Nyckelord

Exempel från verkligheten (goda/dåliga)
Nytta/effekt
Välfärdsutveckling
Personcentrering

Konferens

Vitalis

Föreläsare

Annika Gustafson Föreläsare